Kehidupan seorang anak COC (Clash Of Clans)

COC (Clash Of Clans) adalah sebuah game keren yang misi dasarnya adalah membangun sebuah village lalu bergabung dengan salah satu Clan untuk melakukan war atau perang antar clan, itu saja. Game ini memiliki peminat yang banyak, sehingga ada tiga pengelompokan bagi pengguna COC.



Pertama kelas Atas, biasanya di kelas ini dihuni oleh orang-orang  yang punya jabatan tinggi misalnya Bos perusahaan, Manager, Dekan, kepala sekolah yang cara mainnya juga berdasarkan uang mereka. Mereka rela menghabiskan setengah kekayaannya demi membuat villagenya lebih bagus dari yang lain. Selanjutnya, Kelas menengah. Biasanya kelas ini dihuni oleh para karyawan perusahaan maupun staf pemerintahan dan ada juga sebagian mahasiswa. Mereka bermain COC berdasarkan waktu luang yang sekali-kali menggunakan uang juga. Dan kelas bawah, yaitu mereka yang memainkan dan ketagihan bermain COC tapi tidak menggunakan uang untuk membeli gems demi mempercepat pembangunan villagenya. Yah, saya termasuk yang ketiga ini....

Namun, pengaruh game ini sangat besar terhadap kehidupan seseorang yang memainkannya. kehidupan anak COC itu seperti ini :

Pertama.
Punya ejekan tersendiri terhadap orang sesuai Karakter di COC

Biasanya anak COC menjuluki orang macam-macam sesuai karakter COC yang ada. misalnya, kalau ada cewek tomboy, dijuluki sebagai archer yang di dalam COC, archer adalah seorang wanita berambut panjang yang memiliki senjata panah untuk mengancurkan defense lawan. Selain itu, ketika anak COC melihat orang jelek tapi punya nyali besar, biasanya anak COC bilang.. heh Dasar, goblin COC. yang di mana goblin itu adalah karakter yang kecil, botak, berwarna hijau, jelek dan bisanya cuma mencuri uang. Dan ada yang lebih parah, ketika anak coc melihat ada seorang berwajah seram ingin lewat di depan mereka, pasti mereka bilang.. Minggir.. minggir.. Hog rider mau lewat... Tak usah dijelaskan, lihat saja sendiri bagaimana seramnya Hog Rider COC...


Kedua
Selalu bangun kesiangan

Tidak heran ketika kita sebut kalau anak COC selalu bangun kesiangan. Soalnya rata-rata mereka yang memainkan game ini biasanya menjadikan pagi sebagai malam dan malam sebagai pagi. Sehingga biasanya, jam tidur mereka rata-rata jam 4 subuh an..

Ketiga
Kalau ngumpul, selalu ada suara aneh yang membuat mereka diam lalu tertawa.

namanya juga anak COC, pasti hobinya ngumpul bareng dengan teman clan masing-masing demi menyusun strategi untuk memenangkan war ataupun hanya untuk kumpul biasa saja. Tapi anehnya, setiap mereka fokus membicarakan sesuatu, ada-ada saja bunyi aneh yang tiba-tiba terdengar dan membuat mereka terdiam lalu kemudian tertawa terbahak-bahak. Biasanya bunyinya seperti ini, Tringngng... Jong Jeng Jong Jeng..!! Ketahuan ada yang lagi buka COCnya (ini hanya anak COC yang mengerti)..


Keempat
Mengurangi angka perampokan

Di dalam COC kan tujuannya untuk membangun village aga lebih besar dan memiliki pertahanan yang kuat. Nah, untuk membangun itu semua diperlukan Gold dan Elixir yang cara dapatnya juga sangat susah, kita harus mencari village orang lain yang memiliki banyak gold ataupun elixir lalu kemudian kita menyerang village itu agar kita mendapatkan gold dan elixirnya, atau istilahnya merampok. Terus mengapa dikatakan mengurangi angka perampokan, karena setiap perampok yang ada di dunia jika ingin melakukan aksinya, dia berfikir dua kali. Karena bisa saja dia akan mendapat revenge dari orang lain.. Hahahaha..


Aneh kan?? Yah.. Begitulah hidup seorang anak coc.. Indah, tenang, penuh canda dan tawa.

Karimun Jawa, Jangan Mengaku Anak Pantai Kalau Belum Ke sini!

Air Laut, awan putih dan hawa segar  adalah tiga hal yang kalau dinikmati secara bersamaan, akan menimbulkan decak kagum. Bagaiamana tidak? ketiga suasana seperti itu akan membuat pikiran tenang, dan suasana hati nyaman dan damai. Apalagi jika Anda termasuk pecinta pantai, jangan pernah mengakui diri Anda sebagai anak pantai kalau belum penah ke Pulau Karimun Jawa.


Mengapa mesti Pulau Karimun Jawa?

Yah, di mana lagi anda bisa menikmati bentangan pasir putih yang memanjang sepanjang pulau kalau bukan di Pulau karimun Jawa. Bukan hanya eksotis, Pulau yang merupakan tempat favorit para wisatawan ini juga memiliki pesona yang berbeda dari yang lain. Bisa dijamin, ketika berkunjung ke pulau ini, Seolah-olah ada bisikan untuk dapat kembali lagi ke pulau ini. Sehingga tak jarang kita lihat ada wisatawan yang yang berkali-kali berkunjung ke pulau ini,


Pulau Karimun Jawa adalah salah satu surga bagi para wisatawan lokal maupun mancanegara. Pesonanya pasir putihnya yang menjulang sepanjang pulau itu membuat keindahan pulau tersebut bagaikan tak ada duanya. Berdasarkan data yang diperoleh dari Wikipedia.com, bahwa Karimunjawa adalah kepulauan di Laut Jawa yang termasuk dalam Kabupaten Jepara, Jawa Tengah. Dengan luas daratan ±1.500 hektare dan perairan ±110.000 hektare, Karimunjawa kini dikembangkan menjadi pesona wisata Taman Laut yang mulai banyak digemari wisatawan lokal maupun mancanegara. 

Layaknya pulau lain di Indonesia, Karimun Jawa ini memiliki iklim tropis yang sangat jarang dimiliki oleh negara-negara lain. Sehingga tak heran Flora dan fauna di wilayah tumbuh dan berkembang begitu pesat. Bisa kita lihat, indahnya terumbu karang yang memukau mata, mempesonanya Ladang Lamun yang ada di hutan Mangrove, Hutan Pantai serta hutan darat yang tak kalah indahnya. Atau kalau Anda hobi menyusuri jalan setapak atau tracking, Anda bisa menikmatinya di Hutan Mangrove yang memberikan suguhan berupa jajaran pohon Mangrove seluas 10,5 hektar. Wawww... Anda juga bisa ikut menanam pohon Mangrove di sana.

Bukan hanya di darat, Pulau ini juga memiliki pesona yang memanjakan mata bagi pecinta Snorkeling. Ada ratusan ikan dan perhiasan laut yang dapat Anda nikmati. dijamin mata Anda akan terbelalak menyaksikan panorama dalam laut pulai ini. Sungguh....


Salah satu hal yang juga membuat wisatawan betah berada di pulau ini karena penduduknya yang ramah-ramah dan baik-baik. Bukan hanya suku jawa yang ada di sana, suku dari berbagai daerah di Indonesia pun ada di sana misalnya, Suku Bugis Makassar, Madura dan suku lainnya. Adapun sumber penghasilan penduduk di pulau itu, selain memanfaatkan tempat wisatanya, sebahagian dari penduduk memiliki pekerjaan seperti Nelayan, bertani, membuat Batu Bata, serta ada keterampilan unik orang-orang Madura di sana yaitu mengolah ikan kering. Sehingga Anda pun dapat menjadikannya sebagai ole-ole khas. Keren kan... Tunggu apa lagi...

Mau tau banyak lagi tentang pulau Karimun Jawa?Oke, kita bahas satu persatu.

Apa saja yang bisa kita nikmati di sana?
Sebagai pulau yang memiliki pantai pasir putih yang seolah-olah tak ada habisnya, ada banyak yang dapat kita lakukan di pulau ini dan pastinya tidak membosankan.

Pertama, Menikmati Sunset atau Matahari terbenam. Sama halnya kawasan pantai lain, di sini Anda juga bisa menikmati sunset ataupun menikmati matahari terbit atau biasa disebut mandi matahari.


Kedua, Olahraga Air. Ada banyak olahraga air yang dapat Anda lakukan di pulau ini. Berenag, memancing, dan menyelam merupakan solusi terbaik di pulau ini.

Ketiga, Snorkeling. Bagi Anda yang Hobi Sorkling, ah, tunggu apalagi... Selain menambah pengalaman Anda di dunia snorkeling, yah memang, pemandangan dunia bawah lautnya berbeda dari yang pernah ada. Begitu Indah, eksotis dan tertata begitu rapi. Bisa dibilang, inilah surganya para traveler penikmat Snorkeling.




Bagaimana akomodasi di pulau karimun Jawa?
Jikalau rejeki anda dapat ke pulau karimun Jawa, maka Anda tak perlu mengkhawatirkan soal akomodasi di sana. Ada berbagai macam tempat penginapan kok. Mulai dari Homestay, Penginapan, wisma maupun hotel. Oh iya, di sini ada hotel terapung loh. Hotel kan biasanya terletak di daratan, nah ini, terletak persis di atas air, jadi rasanya pasti beda. Sedangkan masalah biaya hotel di pulau Karimun Jawa bervariasi, mulai dari Rp. 400. 000 sampai Rp. 2.000.000 tergantung fasilitas yang ada di hotel itu.



Terus, konsumsi di sana seperti apa?
ooooo... Jangan khawatir mengenai konsumsi. Namanya juga pulau, pasti ada banyak jenis seafood di sini. Apalagi, pulau Karimun Jawa merupakan pemasok hasil laut terbesar di pula Jawa, jadi wah.. Pastinya Anda tidak akan pernah mengeluh soal konsumsi.

Yang terakhir soal cenderamata alias oleh-oleh?
Anda dapat berbelanja barang kerajinan khas tempat ini berupa souvenir dari kayu-kayu langka yaitu kayu setigi, kayu dewadaru, dan kayu kalimasada. Kerajinan kayu ini berupa tongkat, keris, dan tasbih yang merupakan keunikan tersendiri dari kepulauan Karimunjawa. Beberapa lokasi yang dapat Anda kunjungi sebagai pusat kerajinan kayu adalah di Pusat Kerajinan Al Badri, Desa Legon Cikmas, dan Labiki di Jalan Kapuran. Selain hasil kerajinan, dapat Anda temukan juga barang-barang cenderamata berupa hasil industri rumah tangga, seperti kaus, topi, ikan teri, ikan asin, jenang, makanan olahan dari rumput laut, dan minyak kelapa. Barang-barang kerajinan ini dapat dengan mudah diperoleh di toko-toko penjual barang-barang cenderamata yang berada di pusat kota Karimunjawa

Bagi masyarakat di daerah lain, Pulau Karimun Jawa merupakan salah satu target tujuan wisata. Pemerintah perlu memberikan perhatian lebih di sini. Kenyamanan turis lokal ini perlu diperhatikan, misalnya saja dengan memfasilitasi ruangan khusus untuk ibu menyusui. Di mal-mal di Jakarta saja sekarang ada ruangan khusus untuk ini, mengapa di tempat wisata tidak? Toh tak perlu yang mewah, yang sederhana pun memadai. Akses ke lokasi-lokasi wisata di Pulau Karimun Jawa dipermudah. Bila perlu, ‘jemput bola’! Adakan program-program kerjasama dengan pemerintah daerah lain. Atau bisa juga pemerintah provinsi setempat yang memfasilitasi atau membuatkan regulasi khusus. Pemerintah perlu meningkatkan informasi mengenai potensi wisata pulau Karimun Jawa juga memaksimalkan segala sarana dan prasarana. Manfaatkan semua media massa, baik cetak maupun internet, juga semua bentuk promosi yang memungkinkan. Himbau masyarakat untuk tetap ramah (ya, bisa jadi dengan perkembangan zaman, sekarang manusia ramah sudah mulai berkurang?) sehingga turis yang datang akan merasa nyaman bertanya pada siapa saja yang mereka temui. Harapan saya, semoga pariwisata Jawa Tengah pada umumnya, dan Provinsi Jawa Tengah pada khususnya bisa semakin meningkat sehingga bisa berdampak pada kesejahteraan masyarakat dan juga bagi pencitraan Jepara dan Jawa Tengah.

Sekian.


Tulisan ini diikutkan di lomba Blog bertema


Peran Informatika dan Telekomunikasi Dalam Industri Kreatif : Anak-Anak Butuh Itu!





Sebelum Saya mulai, coba perhatikan beberapa gambar berikut ini :


 






Yah, betul sekali... Gambar-gambar di atas adalah sebuah kejadian ketika seseorang tidak tahu menahu tentang Teknologi atau istilah kerennya GAPTEK (Gagap teknologi). 

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) secara masif mempengaruhi semua sektor kehidupan termasuk sektor pendidikan.  Jenjang pendidikan pada semua tingkatan saat ini dan masa depan mulai berorientasi kepada perkembangan dan perubahan global, ilmu pengetahuan, teknologi seni dan budaya. Suatu prestasi gemilang bagi pemerintah karena telah menjadikan TIK sebagai suatu mata pelajaran di sekolah. Karena memang tak dapat kita pungkiri peran Teknologi sekarang ini sangat penting bagi semua kalangan terutama Anak-Anak. Dan saya akan membicarakan tentang hal itu.

komputer dan Realitas kehidupan Anak
“Computer” berasal dekat dengan istilah to compute yang berarti alat untuk menghitung. Pemakaian komputer dalam segala bidang telah menyebabkan dunia anak juga dikeliingi oleh beragam sarana dan media yang dibuat dengan bantuan komputer. Hadirnya film-film animasi, game kids, rental CD, paket-paket CD pembelajaran dan sebagainya. Tidak terbatas anak kota di daerah pinggiran dan pedesaan fenomena anak suka sekali bermain games adalah bukti nyata bahwa anak-anak menyukai games, rental dan penjual CD hadir di setiap sudut, televisi setiap hari menyajikan tayangan film animasi dengan TV yang selalu dikerumuni oleh anak-anak. Tanpa batas usia mulai dari usia balita, siswa playgroup, taman kanak-kanak, SD, SMP, SMA bahkan mahasiswa masih menyukai beragam media dan sarana hiburan di atas. 


Pada anak usia dini dan SD menunjukkan adanya minat yang tinggi dan sifat alamiah untuk bermain, terlebih setelah mengalami kejenuhan mengikuti aktifitas pembelajaran di sekolah. Realitas ini tidak banyak disadari oleh para guru dan orangtua sebagai modalitas belajar yang potensial. Hal yang memprihatinkan justeru anak-anak banyak mengekplorasi dan menyalurkan  sendiri rasa ingin tahu dan kegemarannya melalui beragam sarana hiburan berbasis komputer yang tidak memiliki nilai-nilai pendidikan. Respon orangtua dengan menyediakan perangkat hiburan di rumah tidak diikuti dengan kesadaran bahwa sumber inspirasi baru yang akan berpengaruh besar terhadap perkembangan emosi dan intelektual anak. Kasus anak menghabiskan waktunya di rental, di depan TV, bermain game berjam-jam bahkan bisa dalam sehari membawa banyak dampak negatif seperti waktu belajar menjadi berkurang, malas sekolah, meniru adegan-adegan berbahaya, merekam peristiwa atau kejadian yang tidak seharusnya dan sebagainya. Tidak mengherankan  apabila muncul budaya kekerasan (bullying) di sekolah yang pernah menyebabkan meninggalnya seorang siswa karena tayangan “smackdown”. 


Disadari sebagai sesuatu yang tidak dinginkan namun suatu realitas bahwa anak-anak tetap menyukai televisi atau game sebagai sarana hiburan. Kondisi ini seharusnya dipandang sebagai modalitas belajar bukan sebagai ancaman atau hambatan perkembangan anak yang justru bisa dimanfaatkan sebagai modalitas belajar dan pembelajaran. Komputer bagaimanapun merupakan sarana hiburan sekaligus media belajar yang pasti disukai anak-anak, namun jumlah komputer yang ada di sekolah sangat terbatas. 

Keunggulan Informatika dan Telekomunikasi Bagi Anak

Komputer sebagai alat dan media pembelajaran memiliki beberapa kelebihan apabila dipergunakan:

1. Sebagai Alat
Sebagai alat, komputer bisa dipergunakan untuk menulis, menggambar maupun berhitung. Bagi anak-anak dapat memencet tombol dan memunculkan huruf tertentu di layar yang berwarna-warni merupakan pengalaman besar dan penuh keajaiban tersendiri. Komputer menyediakan beragam jenis huruf dan fasilitas untuk memanipulasi, merubah ukuran, warna, font dan sebagainya. Untuk berhitung komputer mampu menampilkan sebuah paket program yang mengkombinasikan angka dengan jumlah benda untuk belajar berhitung. Gambar bisa dikurangi atau disembunyikan untuk mengajarkan pengurangan. Program photopaint memungkinkan anak menggambar beragam bentuk dengan kombinasi warna-warna yang indah. Dalam konteks yang lebih luas bahkan komputer bisa menjadi alat permainan apabila disertai dengan software dan CD game  yang menarik.


2. Sebagai Objek pengajaran
Sambil belajar menggunakan komputer sesungguhnya anak bisa mulai dikenalkan dengan perangkat-perangkat komputer mulai dari mouse, monitor, tombol switch, hardisk, casing, CD ROM, CD perangkat lain yang kongkrit termasuk cara menghidupkan, mematikan, memasukan CD, membuka dan ketrampilan dasar lainnya. Termasuk mengenalkan kepada anak manfaat dan kegunaan komputer serta etika pemakaiannya (wisdom technology). 


3. Alat pembelajaran
Sebagai alat pembelajaran sebenarnya komputer bisa dipergunakan oleh guru untuk membantu dalam mengajarkan materi, menanamkan konsep, ketrampilan dan sebagainya yang bisa melengkapi dalam pembelajaran  formal. Guru bisa menyajikan pengalaman belajar yang tidak mungkin disajikan dalam kelas. Anak-anak usia TK dan SD kelas rendah mungkin penasaran bagaimana gunung meletus, gajah melahirkan, ikan hiu dan sebagainya yang sulit dihadirkan di dalam kelas. Melalui perngkat komputer guru bisa menyajikan video mengenai peristiwa-peristiwa tersebut. 


4. mengajarkan Logika
Komputer mampu mengajarkan logika kepada anak. Ada beberapa program komputer yang mengajarkan logika kepada anak. Misalnya sebuah program yang mengajarkan tentang ukuran proporsional berbagai binatang. Di layar terpampang beragam binatang yang akan bergerak dan bersuara jika di ”klik”. Namun, hal itu akan terjadi apabila terjadi pengurutan dari binatang yang ukurannya kecil kepada ukurannya yang lebih besar. Ini bisa mengajarkan kepada anak logika mengenai ukuran binatang secara proporsional, misalnya gajah, kuda dan kambing. Secara meningkat tingkat kesulitan dapat ditingkatkan dengan kemampuan anak untuk mengkatagorikan hewan berdasarkan ciri-ciri tertentu.

Keunggulan Komputer
Komputer sebagai alat dan media pembelajaran memiliki beberapa kelebihan apabila dipergunakan:
1.     Hanya komputer yang mampu menyajikan pembelajaran secara berulang-ulang tanpa mengeluh, lelah dan menurun kualitasnya. Komputer yang mampu  menyatukan beragam konvergensi format media.
berkurang dan potensial untuk mengembangkan jalur-jalur syaraf baru. Anak bisa mengulangi dan memilih kegiatan yang disenangi dari software-software yang ditawarkan. Menurut teori otak bahwa pada masa anak-anak peluang mengembangan jalur syarat baru akan lebih maksima apabila ada ragsanagna multisensorik, dan bisa dihadirkan melalui komputer.
2. Komputer bisa melatih kemampuan-kemamuan motorik halus dan koordinasi antara mata, tangan yang melibatkan emosi anak. Beberapa program komputer ”games kids” yang lebih interaktif bisa menyediakan beragam pilihan aktifitas untuk kepentingan beragam tujuan pembelajaran (kognitif, afektif, psikomotorik) tertentu. 
3. Bisa mengembangkan kreatifitas anak karena kemampuannya yang melebihi kemampuan memfasilitasi penuangan ide di atas kertas dan pensil. Misalnya anak bisa berkreatifitas dengan kombinasi palet warna yang mungkin sangat terbatas apabila menggunakan pastel. 
4. Secara bersamaan bisa merangsang otak emosional (kanan) dan otak berpikir (kiri). Perpaduan multimedia (suara, animasi, warna,  musik, video dan sebagainya).
5. Menjadikan proses belajar menjadi interaktif, bisa disesuaikan dengan gaya belajar anak.


So, Mari manfaatkan Teknologi sebagai sarana Informatika dan Telekomunikasi Bagi Anak-anak kita....

Komputer merupakan sumber daya vital bagi perkembangan kognitif, afektif dan psikomotorik anak apabila benar-benar  dimanfaatkan secara tepat. Sifat dasar anak akan rasa ingin tahu dan ketertarikan pada komputer dengan program komputer seperti games lainnya harus dipandang sebagai modalitas belajar yang harus dimanfaatkan dan diarahkan. Menghindarkan anak dari tayangan yang tidak mendidik melalui program mendidik seperti games dan alternatif yang lebih edukatif akan lebih bermanfaat. Hal ini bisa disebut merupakan langkah cerdas dan bijaksana baik orangtua maupun guru. Persoalan klasik yang ada sementara guru dan orangtua menganggap bermain komputer sebagai sesuatu yang negatif harus dihilangkan. Tantangan lain adalah kemauan pada guru belajar menguasai komputer dan paedagogik pembelajarannya. Tahun 1980-an betapa orang heran dan kagum kepada seseorang yang mampu mengoperasikan komputer, namun 5 tahun mendatang akan lebih mengherankan apabila masih ada orang yang tidak bisa mengoperasikan komputer. Pihak sekolah seharusnya bersama orangtua menyadari dan bekerjasama dalam mengupayakan kemajuan pengalaman belajar anak melalui media komputer. Hadirnya 1 buah komputer untuk suatu sekolah adalah awal yang baik untuk mencapai kemajuan itu.

Lihatlah bagaimana teknologi berpengaruh terhadap seorang anak. 




Sumber : Youtube.com